11 Virtualios realybės įmonės psichikos sveikatos srityje



Virtuali realybė neturi būti taikoma tik laisvalaikiui ir vaizdo žaidimams, tačiau tai gali būti galingas įrankis, apimantis prieš kelerius metus neįsivaizduojamus aspektus, pavyzdžiui, sveikatą..

Tiesa, kad virtualios realybės vis labiau naudojamas psichikos sveikatos srityje, nes ji yra įrodyta, kad dirbti ir turi neįtikėtinai privalumų, pavyzdžiui, atkurti asmens jausmus ir emocijas, nes jei situacija buvo reali, bet A saugiau aplinka.

Jo naudojimas plinta daugelyje klinikinių centrų ir ligoninių visame pasaulyje, nes juo lengva naudotis ir yra vis labiau prieinamos. Be to, reikėtų pažymėti, kad psichologijoje ir psichiatrijoje svarbu nuolat atnaujinti ir ieškoti naujų būdų padėti pacientams.

Toliau pateikiu sąrašą 11 bendrovių, kurios siekia sukurti ar valdyti virtualiosios realybės ir papildytos realybės programas, siekiant įvertinti, stebėti ir veiksmingai gydyti psichikos sveikatos srities vartotojus..

Visos čia nurodytos įmonės siūlo naujoviškas ir kokybiškas alternatyvas; kiekvienas turi mažus variantus, kurie gali būti labiau pritaikyti tam tikrų tipų pacientams.

Jei jūsų įmonė trūksta, palikite mus komentarais ir, jei mums patinka produktas, mes jį pridėsime. Ačiū!

1- Psiozinis 

2013 m. Įkūrė fizikai Xavier Palomer ir Dani Roig, kuri yra stebėtinai auganti Barselonos kompanija. Jo virtualiosios realybės technologija jau įgyvendinama psichologijos konsultacijose įvairiose šalyse, tokiuose centruose kaip „Hospital del Mar“ Barselonoje, Johno Hopkinso ligoninėje ir net Stanfordo universitete.

Jame pagrindinis dėmesys skiriamas su psichine sveikata susijusių problemų gydymui, naudojant virtualiosios realybės platformas įvairiems tikslams pasiekti. Pavyzdžiui, jie apima nerimo, baimės ir fobijų gydymą, kontroliuojamą poveikį įvairioms aplinkoms. Be to, jie taip pat sutelkia dėmesį į atsipalaidavimo ir protingumo metodus.

Jis turi skirtingas formas, kurios yra paprastos ir nereikalauja specialių žinių, viena iš jų yra virtualiosios realybės akiniai, kuriuose turėsite įdėti tik savo „Smartphone“.

Kita vertus, kiekvienos terapijos metu gali būti skiriamas ekspozicijos lygis, kuris gali būti daugiau ar mažiau pažengęs pagal kiekvieną pacientą. Be to, tai yra funkcija, kuria siekiama užfiksuoti fiziologinius asmens aspektus, kad būtų galima žinoti jų nerimo laipsnį.

Kitas privalumas, kurį jis pateikia kitoms panašioms platformoms, yra jo kaina, kuri yra labai prieinama specialistams.

Ši kompanija yra viena iš septynių įmonių laikoma "žaidimų keitikliai" arba "pakeisti žaidimo taisykles", ir pasiekė garbingą paminėti į HITLAB Pasaulio taurės, kaip vienos iš bendrovių, susijusių su novatoriškiausių sveikatai.

2 - NeuronUP

Ją sudaro „Íñigo Fernández de Piérola“ sukurta ir vadovaujama interneto platforma, kurioje daugiausia dėmesio skiriama neuropsichologinei reabilitacijai. Tai yra, pažintinių pokyčių, galinčių atsirasti po smegenų pažeidimo, senėjimo, neurologinio vystymosi sutrikimų, demencijos, susijusių su negalia ar psichikos ligomis, atkūrimo, pakeitimo ar palaikymo. Jų pratimai tarnauja visoms amžiaus grupėms, atskiriant vaikų ir suaugusiųjų populiaciją.

Jis sukurtas kartu su neuropsichologų, kompiuterių mokslininkų ir profesinių terapeutų darbu, o jo tikslas - puiki parama kognityvinės stimuliacijos ir reabilitacijos specialistams..

Įdomus pranašumas yra tai, kad gydymą galima pritaikyti kiek įmanoma labiau pacientams, nes jame yra daugiau kaip 6000 pratimų ir simuliatorių, kurie padės pacientui pagerinti jų pažinimo funkciją ir ugdyti gebėjimą vykdyti kasdienio gyvenimo veiklą..

Kita kokybė yra ta, kad ji turi kelis formatus, kad geriau prisitaikytų prie kiekvieno paciento, o sunkumo lygis taip pat gali būti koreguojamas. Geras dalykas yra tas, kad profesionalas turi laisvę, kurioje jis gali sukurti idealų kiekvienos naudotojo veiklą, o tai paskatins asmeninį ir intensyvų gydymą.

Nauda profesionalui, kuris jį naudoja, yra tai, kad ji turi platformą, kurioje pacientai gali būti valdomi per įvairius prietaisus, pratimus ir net bendrauti su kitais profesionalais, kad jie būtų atnaujinti..

3 - NeuroAtHome

Šią programinę įrangą įkūrė Pablo Gagliardo Villa García 2012 m., Gaudama keletą nacionalinių ir tarptautinių apdovanojimų; kaip tarptautiniai „Microsoft HealthInnovation Awards 2015“ apdovanojimai, gauti už novatorišką pobūdį sveikatos srityje.

Jo funkcija yra neurologinių deficitų sukelia traumos arba degeneracinių nervų ligų, tokių kaip Alzheimerio liga reabilitacija, ir išsiskiria yra vienintelė platforma, rehabilitates tiek fizinę, tiek pažintinių funkcijų; nes abu aspektai yra labai svarbūs dėl šių pacientų pasveikimo.

Pavyzdžiui, vartotojai gali atlikti pratimus, skirtus balansui, koordinavimui, raumenų jėgai, vaikščiojimui ..., taip pat išlaikyti ar atkurti dėmesį, erdvės suvokimą, atmintį, skaitymą, skaičiavimą, pažinimo lankstumą ir kt..

Kitas teigiamas „NeuroAtHome“ aspektas yra tai, kad jis gali būti naudojamas ligoninėse, slaugos namuose ar klinikose, taip pat paciento namuose, galintis būti bet kurioje pasaulio vietoje. Vykdomi pratimai įrašomi, kad būtų stebimi objektyviai, ir ar jie pateikia norimus rezultatus.

Ši programinė įranga, kurią sukūrė daugiadisciplininė komanda, skirta gydytojams, ir vienas iš pagrindinių jos uždavinių yra pasiekti efektyvesnę ir prieinamą lėtinių ligų reabilitaciją per virtualią realybę, palietus pažangą ir „Kinect“ jutiklį..

Ši platforma jau naudojama įvairiose Lotynų Amerikos ir Europos šalyse.

4- VirtualWare

Tai technologinė kompanija, kuri, kartu su „Burmuin“ psichologijos institutu, kuria įvairius produktus su įvairiomis programomis, laikomomis „rimtais žaidimais“..

Jie sukūrė virtualaus realybės taikymą Karaliaus koledžui, siekdami ištirti ryšį tarp socialinės veiklos elementų ir paranoidinių idėjų. Asmuo gali patekti į sceną per „Oculus Rift“.

Jame taip pat yra vadybininkas, kuris vadovauja tyrėjui ar psichologui. Tai leidžia konfigūruoti terapiją ir pritaikyti juos bei keisti scenarijus.

5- PREVI

Vieneto asmenybės sutrikimų, sugebėjo parengti ir patvirtinti su Universitat Jaume I Castellon ir Valensijos universiteto bendradarbiavimo ir apima priežiūros procedūros virtualią realybę sutelktas į: klaustrofobija, fobija aukščio baimė plaukioja, valgymo sutrikimų,, agorafobijos, arba patologinės lošimo.

Kita vertus, ji turi dvi išplėstinės realybės; ji susideda iš perkeliant virtualių komponentų kaip objektai, daiktų, vaizdų ar teksto realiame pasaulyje. Šių paraiškų buvo labai veiksmingas fobijų gydymo, konkrečiai šiuo atveju gydyti akrofobija arba aukštis fobija fobija ir nedideli gyvūnai (tarakonų ir vorai). Geros naujienos yra tai, kad specialistas gali pasirinkti gyvūnų skaičių, jų dydį, jų judėjimą, ir tt Ir pacientas jausis atviresnė įveikti jo fobija manote, kad yra kažkas, virtualus ir kontroliuojama, nors jis yra daug primena realybę.

Jei jis yra įdomūs, Universitat Jaume I Castellon, Valensijos universiteto ir politechnikos universitetas Valencia taip pat atliko du programas Telepsychology savarankiškai administruoja internetu baimės viešai kalbėti (vadinamas "Pasikalbėk su manimi" ) ir smulkių gyvūnų fobija ( "bebaimis").

6- PsicoRV

Tai sistema, sukurta virtualios ir papildytos realybės laboratorijoje „InnovaTecno“, kuri siūlo daugybę programų teikdama techninę ir programinę įrangą; tarp jų psichologija.

Skirtumas, kad ši virtualios ir papildytos realybės platforma yra ta, kad profesionalas nepriklauso nuo surenkamų scenarijų, tačiau gali sukurti naujus scenarijus su visišku pritaikymu prie kiekvieno paciento poreikių. Taigi psichologas gali sukurti ar naudoti aplinką, pastatydamas pastatus, baldus, gyvūnus, augmeniją ir pan. Be to, kad galėtų surasti įvykius pagal objekto artumą, paspaudimą arba po tam tikro laiko; ir galite pridėti vaizdo įrašų, tekstų, garsų, šviesų ...

Kita vertus, ji turi skirtingas konfigūracijas, kad galėtų prisitaikyti prie kiekvieno centro. Tai gali būti tik su asmeniu, individualiai bendrauti su virtualiuoju pasauliu arba vadovauti gydytojui. Taip pat yra variantas, kuriame pacientas veiks sintetiniame pasaulyje kartu su keliais žiūrovais, kuris yra naudingas kolektyviniam gydymui ar mokykloms..

Jis jau naudojamas keliose universitetuose ir atitinka geriausias esamas virtualios ir papildomos realybės galimybes klinikinės psichologijos srityje.

7- VR-EVO

Ją vadovauja „Yen Gálvez“ ir yra pirmoji kompanija, orientuota į „Generic Virtual Services“ Ispanijoje, dirbantiems tokiose įmonėse kaip „Coca-Cola“, „Telepizza“, „Nokia“ ar „Mediaset“.

Kita vertus, tai taip pat reiškia pirmąją virtualiosios realybės mokyklą Ispanijoje; pasiūlyti specializuotą magistro darbą šioje srityje, kur galite sužinoti, kaip kurti šias sistemas ir jas taikyti. Jie turi biurus Malagoje ir Madride, kur galite pranešti sau be įsipareigojimo, nors čia galite rasti informacijos.

Juose daugiausia dėmesio skiriama daugeliui sričių, pavyzdžiui, moksliniams tyrimams, eksperimentams, medicinos sektoriui, rinkodarai, virtualiam paveldui, pvz., Muziejams ar istoriniams rekreacijoms, papildomai realybei ir tt.

Ši kompanija puikiai tinka nerimo sutrikimams, tokiems kaip fobijos, gydyti, arba, jei galvojate apie virtualios realybės taikymą psichologijos ar sveikatos tyrimams; nors tai galėtų būti taikoma visam, ką galite įsivaizduoti.

8- TWOREALITY

Jis gimė 2010 m., Siekiant padėti bendrovėms kurti veiksmus virtualioje realybėje ir išsiskirti savo kokybe.

Ją sudaro agentūra, kurioje įvairių sričių specialistai dirba kaip animatoriai, inžinieriai, 3D modeliai, fotografai ir kt. Jie dirba kartu, kad sukurtų pasirinktinį virtualios realybės dizainą, kurį nori klientas.

Jie apima daugelį sričių, tokių kaip turizmas, jūrininkystė ar mokymas ir modeliavimas. Todėl, jei turite didelį projektą, kurį norite kreiptis į psichikos sveikatos sritį, kad atliktumėte terapiją ir norite sukurti asmeninį ir novatorišką, ši svetainė skirta jums.

Be to, galite išsinuomoti virtualiosios realybės akinius su skirtingų komponentų paketais.

9 - ARsoft

Jie gavo keletą apdovanojimų už savo novatoriškus darbus, pavyzdžiui, 2012 m. „Junta de Castilla y León“ apdovanojimą laimėjo geriausiu verslo projektu arba 2013 m..

Jie dirba pagal kliento pageidavimus ir yra papildomų realybės programų skirtingose ​​srityse ir vietos sistemose specialistai. Be to, jie turi virtualiosios realybės paslaugas; Kaip produkto parodos iš esmės, sferiniai arba 360 laipsnių vaizdo įrašai ir tt.

„ARsoft“ sukūrė jaunoji ekspertų grupė „Išplėstinė realybė“ ir turi biurus Salamankoje ir Madride, jei norite sužinoti.

10- ATLANTIS VR

Jis specializuojasi virtualios realybės sistemų kūrime ir kūrime visam įsivaizduojamam: muziejai, parodos, pramogų parkai, akvariumai, vertimo centrai, rinkodara ir kt. Taip pat sveikata.

Jame yra daugybė novatoriškų produktų, kuriuos galima pritaikyti psichologijos ir sveikatos priežiūros praktikoje ir moksliniuose tyrimuose, pavyzdžiui: judesio užfiksavimas, interaktyvus grindys, aukštos kokybės vaizdo animacijos, įterpianti trijų dimensijų imeratyvinė sistema ir kt..

Labai įdomu sukurti nuo nulio, jei kitos platformos neprisitaikys prie to, ko norite, ir dirbo tokiose įmonėse kaip „Mediaset“ ar „Warner Park“ Madride.

11 - Labpsitec

Psichologijos ir technologijos laboratorija plėtoja įvairius didelės svarbos projektus psichologinės intervencijos srityje per virtualią realybę, taip pat papildomą realybę, telepsichologiją, rimtus žaidimus ir pan..

Jis priklauso Jaume I universitetui ir Valensijos universitetui, kuriam vadovauja dr. Cristina Botella, klinikinės psichologijos profesorė, kuri taip pat vadovauja psichologinės pagalbos tarnybai (SAP)..

Vienas iš jo projektų yra „EMMA pasaulis“; kuria siekiama gydyti su stresoriais ir traumomis susijusius sutrikimus per emocijas, kurios padeda apdoroti, priimti ir įveikti įvykius.

Jie taip pat apima aukštumų fobijos, klaustrofobijos, agorafobijos, valgymo sutrikimų, patologinių lošimų ir kt. Projektus..