3 mokslinės fantastikos pasakos dalys
Trys pagrindinės mokslinės fantastikos istorijos dalys jie yra įvadas, mazgas ir nusileidimas. Kaip ir bet kuris pasakojantis tekstas, ši struktūra yra pati svarbiausia ir efektyviausia, leidžianti gavėjui susipažinti su elementais ir būti įdomiais istorijoje.
Tačiau išsamesnė šių etapų analizė padėtų stebėti šio tipo struktūros ypatumus mokslinei fantastikai.
Mokslinė fantastika grindžiama fikcijų, spekuliuojančių technologijų pažanga, žiniomis, kuriomis galima atrasti ir kaip žmonės reaguoja į šiuos pasiekimus, kūrimu..
Tai labai populiarus žanras, galintis peržengti literatūrą ir tapti kitomis meninėmis apraiškomis, tokiomis kaip kinas..
Pagrindinės mokslinės fantastikos istorijos dalys
Visi naratyviniai tekstai turi pagrindinę struktūrą, apimančią pradžią, raidą ir uždarymą. Tačiau šios dalys gali sukurti tam tikrus ypatumus, priklausomai nuo pasakojimo tipo.
Mokslinės fantastikos istorijų atveju struktūra priklauso nuo bendros idėjos, kurią norime pasakyti, ir į įvairius įvykius, kurie apsunkina simbolius. Dėl šios priežasties reikėtų į šią struktūrą įtraukti pasakojimo viršūnę arba aukštą tašką.
Įvadas arba požiūris
Ši pirmoji dalis yra pristatyti visatą, kur atliekami istorijos veiksmai, taip pat simboliai. Mokslinės fantastikos atveju tai yra idealus laikas pakelti šio pasaulio taisykles.
Jei tai fikcija, kuri vystosi erdvėje, turime kalbėti apie konkrečias planetos ar erdvėlaivio savybes. Jei tai vyksta ateityje, būtina suskaičiuoti civilizacijos atėjimą ar atkūrimą.
Jei tai yra kelionė laiku, turime paaiškinti priežastis ir susidurti su žmonėmis iš kitos eros. Be to, simboliai turi reaguoti į tų vietų taisykles.
Paprastai mes naudojame tam tikrą prologą, kuris gali apibendrinti ar paaiškinti istorijoje vykstančių įvykių foną.
Mazgas, komplikacija ar požiūris
Pateikusi aplinką ir simbolius, istorija turi judėti į priekį. Dėl šios priežasties daugybė problemų ir komplikacijų, kurias turi išspręsti veikėjas ar veikėjai.
Šios komplikacijos formuoja simbolių pobūdį ir sudaro kelią į daug didesnį ir sudėtingesnį iššūkį. Pagrindinis veikėjas turi įveikti šią bandymų seriją, kad susidurtų su galutiniu konfliktu.
Mokslinės fantastikos atveju šios mažos krizės gali būti stočių, kuriose simboliai turi judėti, ar planetos, regionai ar skirtingi laikai, forma..
Climax
Istorijos kulminaciją vaizduoja aukščiausias naratyvinės įtampos taškas. Tai galutinis iššūkis, didžiausias komplikacijos, dėl kurios herojus mokosi ir brandina.
Mokslinėje fantastikoje kulminaciją gali rodyti galingiausias piktadarys, apreiškimo apreiškimas arba paskutinės minutės nelaimingas atsitikimas.
Rezoliucija, arti ar nusileisti
Pasiekus kulminaciją ir baigiant galutinį bandymą, pasakojimas turi pertvarkyti savo gabalus ir ieškoti uždarymo, kad istorija užsidarytų ir būtų nuosekli ir patenkinama. Veikėjai gali gauti atlygį arba eiti namo.
Mokslinė fantastika gana dažnai stengiasi išnaudoti siūlomas visatas. Atsižvelgiant į tai, neįprasta, kad pasakojimai išsiplėtė per prequels arba sequels.
Tokiu atveju descenle turi palikti vieną ar kelias duris, kad argumentas būtų tęsiamas.
Nuorodos
- Bacon, Candace (2016). Kaip rašyti trumpąją istoriją. Gauta 2017 m. Lapkričio 20 d. Iš hobbylark.com.
- Ball, Mark (2011). Paaiškinta keturių dalių istorijos struktūra. Gauta 2017 m. Lapkričio 20 d. Iš scifiideas.com.
- Kunigaikštis, Paige (2014). 4 dalykai, kuriems reikia gerų Sci-Fi istorijos. Gauta 2017 m. Lapkričio 20 d. Iš standoutbooks.com.
- Kieffer, Kristen (2015). 3 Awesome sklypų struktūros statant bestselerius. Gauta 2017 m. Lapkričio 20 d. Iš well-storied.com.
- Scott Card, Orson (2010). 4 istorijų struktūros, dominuojančios romanus. Gauta 2017 m. Lapkričio 20 d. Iš writersdigest.com.