Shuttleball istorija, taisyklės ir medžiagos, laukas, variantai



The vėžlys ospartusis badmintonas - tai badmintono variantas, tačiau jis grojamas be tinklo. Be to, badmintono, skvošas ir tenisas yra derinami šioje sporto šakoje. Šį žaidimą išrado vokietis Billas Brandesas, kuris norėjo sukurti badmintono lauko versiją.  

Badmintonas per visą savo ilgą istoriją įvyko daug pokyčių. Vienu metu vairas buvo pakabintas kojomis. Tada buvo pristatyti raketės. Vėliau buvo pridėtas tinklas. Šiandien dar vyksta pokyčiai.

Važiuoklė atsiranda kaip būdas įveikti vieną iš tradicinio badmintono žaidimo trūkumų: jis netinka žaisti lauke. Taip yra todėl, kad vairas yra per šviesus ir juda su vėju.

Tai vienas iš badmintono skirtumų. Bėgimo autobusas yra sunkesnis. Be to, žaidimo greitis yra didesnis ir, kaip nurodyta pirmiau, žaidžiamas be tinklo.

Jau pats žaidimo tikslas yra nukreipti ratą opozicijos aikštėje. Jei jis užeina už aikštės, taškas yra apdovanotas. Pirmasis žaidėjas, pasiekęs 15 taškų, laimi.

Indeksas

  • 1 Istorija
  • 2 Lauko dizainas
  • 3 Taisyklės ir medžiagos
    • 3.1 Paslaugos
    • 3.2 Vertinimo sistema
    • 3.3 Lauko pakeitimai
    • 3.4 Raketės
    • 3.5 Vairas
  • 4 variantai

Istorija

Važiuoklės istorija prasidėjo valtyje. Jūrininkas ir badmintono žaidėjas Billas Brandesas norėjo sugebėti žaisti laivo denyje. Šis vokietis truko septynerius metus, kad sukurtų daug lengvesnį ir greitesnį vairą nei įprastas badmintono autobusas.

Brandesas kartu su draugų grupe įkūrė mažą įmonę. Per ateinančius metus jie sukūrė specialius raketus. Jie taip pat parengė keletą paprastų taisyklių. Tada bendra kūrėjas von Klier ir jo kolegos sukūrė patalpų versiją su puse teniso kortų. Tai leidžia žaisti visus metus.

2001-aisiais buvo pakeistas jo originalus pavadinimas, shuttleball. Dabar vadinama greičio badmintonu ar sparčiuoju.

Lauko dizainas

Žaidimo lauką sudaro du kvadratai, kurių kiekvienoje pusėje yra 5,5 m (18 pėdų). Kvadratai yra 12,8 m atstumu. Dėžių kampus galima pažymėti kūgiu.

Taip pat galite įsigyti šaudyklinio rinkinio su žymeklio linijomis. Linijos gali būti pritvirtintos ant žemės, kad galėtų žaisti lauke. Viduje linijos gali būti priklijuotos prie grindų kampuose, kad jas laikytų.

Dvigubų žaidimų atveju jis žaidžiamas su dviem gretimais teismais.

Taisyklės ir medžiagos

Paslauga

Norint nustatyti, kas pirmiausia tarnauja, išmesta moneta. Paslauga keičiasi tarp žaidėjų po trijų paslaugų.

Žaidėjas gali tarnauti iš bet kur jo dėžės viduje arba už nugaros ribinės linijos. Kai patiekiate iš kvadrato, turėtumėte laikyti vairą prie klubo aukščio, leiskite jam nukristi žemiau klubo ir susisiekti su juo, kol jis paliečia žemę. Jei patiekiamas iš apatinės linijos, jis gali būti patiekiamas su judėjimu virš galvos.

Kita vertus, kiekvienoje tarnyboje skiriamas taškas. Jei žaidimas yra susietas 15 taškų, paslauga keičiama po kiekvieno taško. Žaidėjas, kuris praranda žaidimą, pirmiausia žaidžia kitame žaidime.

Vertinimo sistema

Įprastiniame šaudykliniame žaidime laimėkite geriausius iš penkių žaidimų (rinkiniai). Kai kuriose lygose jis laimėjo geriausias iš trijų. Kiekvienas žaidėjas turi ginti savo dėžutę, neleisdamas pervežimui nusileisti ant žemės. Kas pelnė 16 taškų su dviem skirtumais, laimi žaidimą.

Kalbant apie taškus, jie skiriami, jei priešininkas prisiima aptarnavimo klaidą, leidžia skrajutei paliesti žemę savo dėžutėje arba išeiti iš ribų, su ja susieti kūną arba du kartus jį nukentėjo. Tuo atveju, kai rungtynės yra 15 taškų, žaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas turi dviejų taškų lyderį.

Lauko pakeitimai

Žaidėjai pakeičia lauką po kiekvieno žaidimo ar rinkinio. Šis pakeitimas užtikrina, kad žaidėjai turi tas pačias žaidimo sąlygas. Tai ypač naudinga, kai yra daug vėjo arba labai saulėta diena. Jei penktasis žaidimas reikalingas, norint nutraukti kaklaraištį, žaidėjai persijungia į pusę, kai žaidėjas laimėjo aštuonis taškus..

Kita vertus, jei pasikeitimas neįvyksta laiku, jis įvyksta, kai dalyviai suvokia klaidą. Tai nereiškia jokių sankcijų. Tačiau tai turi būti padaryta, kai vairas yra neveiksmingas.

Raketės

Žaidimų raketės yra panašios į skvošas. Jie sveria apie 170 gramų ir turi 58 cm ilgį. Jo rėmas yra tvirtas, bet šviesus. Tai gali būti aliuminis, grūdintas aliuminis, anglies kompozitas arba gryna anglis.

Styginių įtempimas, reguliarus arba fluorescencinis, yra nuo 12 iki 14 kp. Yra keli modeliai, atitinkantys mėgėjų ir profesionalų poreikius.

Vairas

Važiuoklės žaidime naudojamas vairas turi ypatingą formą ir yra labai ryškus. Jis yra daug greitesnis ir sunkesnis už įprastą badmintoną. Tai leidžia praktikuoti nepriklausomai nuo oro sąlygų.

Pradedančiųjų skrajutės pasiekia 160 km / h, profesionalų iki 300 mph. Fluorescentinius skrajutes galima įsigyti rinkoje, tinka naktiniams žaidimams.  

Variantai

Važiuoklėje arba „speedminton“ yra du kiti variantai, vadinami „Speeder“ ir „Black Lighting“. Pirmasis yra greitesnė versija, sukurta naudojant sunkesnį skrajutę.

Kitas variantas yra žaidžiamas naktį naudojant fluorescencinę įrangą. Žaidėjai dėvi fluorescentinius drabužius ir žaislinėse patalpose patalpina fluorescencines lempas ir šonkaulius. Ši versija yra daugiau kaip socialinis įvykis, o ne tikras konkurencinis žaidimas.

Nuorodos

  1. „Top End Sports“. (s / f). Greitasis badmintonas („Speedminton“). Gauta 2018 m. Sausio 28 d., Iš topendsports.com.
  2. Brown, L. (2003 m. Rugpjūčio 25 d.). Naujas „Speedminton“ pamišimas išjungtas. Gauta 2018 m. Sausio 28 d. Iš dw.com.
  3. Frederikas, S. (2009). Badmintonas for fun.Minneapolis: kompaso taškų knygos.
  4. Antoniades, C. B. (2005 m. Vasario 27 d.). Groti „Speedminton“. Gauta 2018 m. Sausio 28 d. Iš washingtonpost.com.
  5. Howard, M. M. (s / f). Speedminton taisyklės. Gauta 2018 m. Sausio 28 d. Iš healthyliving.azcentral.com.
  6. Boylano katalikų vidurinė mokykla. (s / f). „Speedminton“ studijų vadovas. Gauta 2018 m. Sausio 28 d. Iš moodle.boylan.org.
  7. Kanarų greitis (2016). Žaidimo reguliavimas. Gauta 2018 m. Sausio 28 d. Iš canariaspeed.es.
  8. Jackson, L. (2014). Raketų karai: vadovas visoms pasaulio raketėms. Pennsauken: „BookBaby“.